Connaître les bases de l’image Utiliser les sources externes Comprendre le logiciel Illustrator Utiliser les outils texte
PRINCIPES GÉNÉRAUX 1- L’image vectorielle : définition 2- Usage : différence entre l’image Bitmap et l’image vectorielle 3- Couleur 4- Formats d’enregistrement
DÉCOUVERTE DE L’INTERFACE ILLUSTRATOR 1- Plan de travail 2- Menus 3- Palettes 4- Personnalisation 5- Présentation de l’environnement Creative Cloud
APPROPRIATION DES COURBES DE BEZIER 1- La plume 2- Manipulation des points d’ancrage 3- Les outils de dessin vectoriel
CRÉATION BASIQUE 1- Gestion d’un tracé vectoriel
Ouvrir et fermer un tracé
Scinder un objet
Joindre un tracé
Fusionner deux points d’ancrage
Ajouter ou supprimer des points d’ancrage
Vectoriser un contour
2- Création de formes complexes